Логотип Оргцентр5
Windows 11 получит Xbox-режим для всех ПК уже в апреле
← Назад к статьям

Windows 11 получит Xbox-режим для всех ПК уже в апреле

Категория: Новости

Опубликовано: · 1 мин на чтение

Windows 11 получит Xbox-режим для всех ПК уже в апреле

Microsoft готовит крупное обновление для Windows 11, которое добавит новый полноэкранный игровой интерфейс под названием Xbox Mode.

Функция выйдет из бета-тестирования уже в апреле и станет доступна на всех устройствах с Windows 11:

  • ПК
  • ноутбуках
  • планшетах
  • портативных игровых устройствах
  • домашних игровых системах (HTPC)

Главная идея Xbox Mode — сделать использование Windows для игр таким же удобным, как на консоли.


Что такое Xbox Mode

Xbox Mode

Xbox Mode — это новый полноэкранный интерфейс Windows, который позволяет:

  • запускать игры
  • управлять приложениями
  • менять настройки

исключительно с помощью геймпада, без использования мыши и клавиатуры.

Фактически это ответ Microsoft на:

  • SteamOS
  • Steam Big Picture Mode

Эти интерфейсы давно используются на Steam Deck и позволяют запускать игры на ПК в консольном формате.


Где впервые появился Xbox Mode

Xbox Mode

Впервые интерфейс Xbox Mode появился в октябре 2025 года на портативной системе Asus ROG Xbox Ally.

Позже, в ноябре, Microsoft выпустила бета-версию для других устройств Windows.

Теперь компания готовится к полноценному релизу для всех ПК.

Пользователи смогут мгновенно переключаться между Xbox Mode и обычным рабочим столом Windows, что особенно удобно для:

  • портативных игровых ПК
  • домашних игровых компьютеров, подключённых к телевизору.

Новая технология Advanced Shader Delivery

Advanced Shader Delivery

Вместе с интерфейсом Microsoft внедряет технологию Advanced Shader Delivery (ASD).

Она должна решить одну из самых распространённых проблем современных игр — компиляцию шейдеров.

Сегодня многие игры:

  • компилируют шейдеры во время игры (что вызывает лаги)
  • или делают это при запуске (иногда по несколько минут)

Как работает ASD

Разработчики смогут заранее собирать шейдеры во время разработки игры, после чего:

  1. данные отправляются в облако Microsoft
  2. система обрабатывает их
  3. игроки скачивают уже готовые шейдеры

Это позволит избежать компиляции на стороне пользователя.

Тестирование технологии начнётся в мае 2026 года.


DirectStorage снова в центре внимания

DirectStorage

Microsoft также напомнила о технологии DirectStorage, которая была представлена в 2023 году.

Она позволяет:

  • значительно ускорить загрузку игр
  • эффективнее использовать скорость современных SSD

Теперь компания готовит обновления DirectStorage.

Новые улучшения

  • уменьшение задержек ввода-вывода
  • ускоренная загрузка игровых данных
  • поддержка Zstandard-сжатия
  • новая библиотека Game Asset Conditioning Library

Machine Learning в DirectX

DirectML

Microsoft также усиливает поддержку машинного обучения в DirectX.

Теперь разработчики смогут использовать ML прямо внутри шейдеров благодаря поддержке линейной алгебры в HLSL (High-Level Shader Language).

Это позволит внедрять технологии вроде:

  • AI-апскейлинга
  • генерации кадров
  • улучшенного сжатия текстур

Новые инструменты для разработчиков

DirectX и PIX получат крупнейшее обновление инструментов разработки за более чем 10 лет.

Среди новых функций:

  • DirectX Dump Files — стандартизированный сбор данных о сбоях GPU
  • Shader Explorer — инструмент анализа шейдеров
  • Shader Breakpoints — точки останова для отладки шейдеров

Некоторые функции появятся в preview-версии уже в мае, а остальные выйдут позже в течение года.


Ответ Microsoft на Steam Deck

Steam Deck

Все эти изменения — часть стратегии Microsoft по улучшению игрового опыта Windows.

Последние годы компания активно реагирует на рост популярности Steam Deck и SteamOS, которые предлагают более удобный интерфейс для ПК-игр.

Xbox Mode должен стать ключевым шагом в превращении Windows в универсальную игровую платформу, одинаково удобную как для настольных ПК, так и для портативных устройств.

Автор: Сергей Пивоваров 113 просмотров