Шесть лет назад студия 1047 Games выпустила бесплатный шутер от первого лица Splitgate — аренный боевик, в котором игроки могли размещать порталы по всей карте, что расширяло тактическую глубину игры. Теперь эта уникальная идея развивается в Splitgate 2. По словам разработчиков нас ожидают более масштабные карты, новая система классов и Лаборатория (The Lab) — инструмент для создания карт, которым смогут пользоваться сами игроки.

Удалось протестировать Splitgate 2 и хотели бы поделиться с вами впечатлениями и честным мнением.
Если ты играл в Halo или Apex, то сразу почувствуешь знакомые фишки: чёткое движение, плавные удары, стандартные орудия. Но вот что заметно уже после пары часов — оружие чувствуется одинаково. Карабин, винтовка, автомат — всё примерно про одно и то же. Да, есть парочка «вкусных» пушек (типа плазменной винтовки), но в целом арсенал — ничего особенного.

Игра делает большую ставку на порталы — якобы уникальная фишка. По факту, не всегда получается успешно его применить — надо, чтобы у тебя было время, карта подходила, и враг не "сбрил" тебя сразу.
Да, бывают моменты, когда ты красиво обошёл соперника через портал — и это доставляет. Но в 90% случаев проще просто хорошо прицелиться и отстрелять. Особенно в арене, где всё решается за секунды.

Карты выглядят стильно, много неона, немного киберпанка, но... ничего не запомнилось. Они функциональные, без багов, но не цепляют. Условно, ни одна не вызывает "вау"-эффекта, как в том же Overwatch или старых Call of Duty.
Режим с падением на остров неплох, но темп проседает. Много времени уходит на «лутание» ящиков и беготню — врагов встречаешь нечасто. А когда встречаешь — щиты и автохилинг растягивают бой. Вроде интереснее, чем арена, но не хватает фирменной фишки, чтобы втянуться надолго.
Хотелось бы отметить плюсы игры:
- Бесплатно, но есть возможность оставить разработчикам донат
- Отзывчивый геймплей
- Поддержка Steam Deck
- Наличие порталов, хотя и не всегда удается ими воспользоваться
Но имеются и минусы:
- Скучный арсенал - хотелось бы иметь ассортимент пошире
- Порталы редко применимы в бою
- Карты и режимы не вызывают эмоций
- Баттл-рояль затянут и блеклый
По итогу, Splitgate 2 — это как зайти в знакомую игру на час‑другой вечером, когда неохота включать что-то «серьёзное». Она не раздражает, но и не вдохновляет. Поиграть можно, особенно если компания зовёт — но ждать чего-то революционного точно не стоит. Это не революция, а просто качественный, но незапоминающийся представитель жанра.
