Мультиплеерный режим Ghost of Yotei: Legends официально выходит сегодня (10 марта), и это станет одним из крупнейших обновлений для игры.
Режим продолжает идеи Ghost of Tsushima: Legends, популярного кооперативного дополнения, которое предлагало игрокам уникальный сверхъестественный мир и совместные миссии.

По предварительным данным, режим станет доступен примерно в 9:00 PT / 12:00 ET, а его запуск уже вызывает большой интерес у сообщества.
Четыре класса персонажей
На старте игрокам будет доступно четыре различных класса, каждый со своим стилем боя и основным оружием.
Доступные классы
- Samurai — использует одати (Odachi)
- Archer — специализируется на копье
- Mercenary — владеет двойными катанами
- Shinobi — использует кусаригаму
Хотя каждый класс имеет специализацию, игроки смогут использовать любое оружие, доступное в игре. Это позволит экспериментировать со стилями боя и создавать собственные билды.
Кооператив и командная игра

Мультиплеер рассчитан на команды до четырёх игроков.
Игроки смогут объединяться для прохождения миссий, выполнения сложных испытаний и сражений с мощными боссами.
В игре также появится:
- система онлайн-прогрессии
- получение опыта и лута
- развитие персонажей в зависимости от сложности миссий
Боссы на релизе
На старте режима Legends появятся четыре крупных босса, представляющих сверхъестественные версии врагов.
Боссы
- The Spider
- Oni
- Kitsune
- Snake
Каждый из боссов имеет собственную фракцию врагов и уникальные механики боя.
Уровни сложности
Миссии можно проходить на четырёх уровнях сложности:
- Bronze
- Silver
- Gold
- Platinum
Чем выше сложность, тем:
- больше опыта
- лучше награды
- выше шанс редкого лута
Сюжетные миссии и Incursions

Игроки смогут проходить сюжетные кооперативные миссии, которые заканчиваются масштабными событиями под названием Incursions.
Особенности Incursions
- открываются после трёх сюжетных миссий
- рассчитаны на 4 игроков
- представляют собой штурм крепости
- заканчиваются битвой с гигантским боссом
Боссы Incursions — сверхъестественные версии Spider, Oni, Kitsune или Snake.
Режим Survival
Ещё один ключевой режим — Survival.
В нём игроки:
- отражают волны врагов
- защищают несколько зон карты
- получают благословения (buffs) за удержание территории
Если враги возвращают контроль над зоной, команда получает проклятие (debuff).
Каждая карта имеет собственные:
- Blessings
- Curses
- уникальные механики
Улучшенное лобби

Перед началом матчей игроки смогут проводить время в обновлённом мультиплеерном лобби.
Там будут доступны:
- тренировочные зоны
- небольшие активности
- возможность протестировать билд
Рейды появятся позже
Первый рейд для Ghost of Yotei: Legends выйдет в апреле.
В нём игрокам предстоит столкнуться с:
- Dragon
- Lord Saito
Рейды также будут рассчитаны на 4 игроков и станут одними из самых сложных испытаний в игре.
Долгосрочная поддержка режима
Судя по планам Sony и Sucker Punch, режим Legends будет активно поддерживаться после релиза.
Для сравнения:
- Ghost of Tsushima: Legends получил поддержку почти 1,5 года
- обновления включали новые режимы, балансные изменения и крупные бесплатные дополнения
Будущее Ghost of Yotei: Legends
Интерес к игре уже высокий — Ghost of Yotei продаётся быстрее, чем Ghost of Tsushima, согласно последним данным Sony.
Это может означать, что мультиплеерное сообщество Legends сформируется быстрее и станет одним из ключевых элементов игры.
Теперь фанатам остаётся дождаться запуска режима и увидеть, сможет ли Ghost of Yotei: Legends повторить успех своего предшественника.