Разработчики из Bungie выпустили первое крупное обновление для Marathon после релиза. Патч 1.0.0.4 вносит ряд изменений в баланс игры и слегка снижает сложность некоторых аспектов.
Обновление появилось после жалоб игроков на то, что Marathon слишком сложная, особенно из-за нехватки боеприпасов, медикаментов и высокой выживаемости врагов.
Однако Bungie подчеркнула, что не собирается отказываться от ключевой особенности игры — высокого уровня сложности и давления со стороны AI-противников.
Основные изменения патча

Экономика ресурсов
Игрокам станет немного легче выживать благодаря увеличению количества ресурсов на карте.
Изменения:
- увеличено число Med Cabinets и Munitions Crates на карте Perimeter
- увеличено стартовое количество боеприпасов в бесплатных комплектах:
- MIDA
- CyberAcme
- Arachne
- уменьшена частота выпадения EMP-гранат у врагов UESC Grenadiers
Изменения боевой системы

Bungie также внесла корректировки в характеристики врагов.
Баланс врагов
- немного снижено здоровье большинства врагов UESC
- слегка уменьшена прочность щитов боссов UESC
По словам разработчиков, цель изменений — снизить давление на ресурсы игроков, но не убрать ощущение угрозы от врагов.
«Мы видим, что игрокам нравится напряжение, которое создают враги UESC. Мы не планируем менять это направление», — заявили в Bungie.
Bungie: враги всё равно останутся опасными

Глава комьюнити Bungie Cosmo также прокомментировал изменения в соцсетях, заверив игроков, что враги всё ещё будут серьёзной угрозой.
По его словам, UESC всё равно смогут “сильно потрепать игроков”, несмотря на небольшое снижение их характеристик.
Изменения оружия

Некоторые виды оружия получили балансные корректировки.
Thermal Scopes
Тепловые прицелы были ослаблены:
- ухудшена визуальная чёткость целей
- снижена максимальная дистанция подсветки
Новые дистанции:
- пистолеты — 40 м (было 55 м)
- винтовки / LMG / SMG — 60 м (было 65 м)
- precision rifles — 80 м (было 100 м)
- снайперские винтовки — 100 м (было 180 м)
Overrun
- увеличена стандартная ёмкость боезапаса на 5 патронов
Контракты и миссии

В игре появились новые изменения для контрактов.
Новые контракты
- NuCaloric Contract
- Traxus Contract
Также была снижена сложность встречи с UESC Commander.
Изменения карт

На карте Outpost временно отключён вход в локацию Broken Wing, который позволял слишком легко попасть в зону Pinwheel.
Разработчики объяснили, что этот маршрут нарушал баланс риска и награды, поэтому его перерабатывают.
Исправления и стабильность
Патч также содержит большое количество исправлений.
Основные фиксы
- исправлена ошибка мгновенной смерти в некоторых событиях
- устранены проблемы с эффектами разрушения щита
- исправлены краши сервера и клиента
- исправлены ошибки магазина и Rewards Pass
- устранён баг с блокировкой дверей в обучении
Кроме того, разработчики улучшили загрузку карт — игроки больше не будут видеть длительный чёрный экран.
Дискуссия вокруг сложности Marathon
Выход патча произошёл на фоне активных обсуждений вокруг успеха Marathon.
На Steam игра достигла пика в 88 337 одновременных игроков. Однако официальных данных о продажах пока нет, и Sony или Bungie ещё не сообщили, оправдывает ли игра ожидания.
Одним из главных вопросов остаётся баланс сложности: часть игроков считает игру слишком требовательной, тогда как другие ценят её за высокий уровень напряжения.
Bungie, судя по комментариям разработчиков, намерена сохранить этот баланс между сложностью и доступностью, лишь немного корректируя экономику ресурсов и характеристики врагов.
